(二)手板模型制作应如何提高用户体验度
用户体验有几个层次:
1 基础的是在交互环节,就是usablity,可用性,或者说易用性,大家说得多的;要把可用性做好,不是太难,业界有成熟的方法,不需要太多天赋,两个字:“用心”即可。
2 更高层次的乃情感,即诺曼所说的情感化设计,要让用户感到愉悦,感到惊喜,感到感动,比较难,需要一定的天赋,关键是四个字:“心有灵犀”,如果你能和用户“心有灵犀”,就能触动他/她的情感。
3 很高的层次乃“人物合一”,什么意思呢,用户用你这个产品,不仅是出于认同这个产品,而是认同他/她自己,自我认同,自我展现,自我实现。
(二)手板模型为什么要拆分?
外观手板拆件需要经验,道具无法垂直加工或者长度不够的一般需要拆件,拆件下来首先要考虑他的稳固性,其次要考虑到
他如何好加工,一般用PRO/E 等绘图软件或者编程软件拆分假如cnc机床加工行程能够长,有些1-2米长的手板也是可以整体来做的,有时候,由于手板的形状比较复杂,整体来加工的话不是很方便,而且花费的时间也比较多,拆件来做的话,就简单多了。当然并是所有的塑胶材质都可以拆件做的,像尼龙材料的话就不能拆件来做,如果是abs材料的话,对强度的影响确实不大。
手板模型主要用于验证产品的结构合理性,国外客户对这类要求尤为严格,手板模型可直观的反映出结构的合理与否,对于手板尺寸要求比较精准,对手板外观要求相对较低,安装的难易程度,便于及早发现问题,解决问题。
如果把手板从功能的角度来划分,非结构手板也叫外观板,就是只看外观的,不需要活动的,就可以分为外观手板和手板模型,所谓外观手板就是只要求手板的外观跟设计产品相似,或者跟产品一模一样,不要求它能起到什么作用,像这样的产品是不能够用来销售的,主要是用来参展的,为的是做好前期的宣传工作。
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